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PlayerDataSync

PlayerDataSync Features

PlayerDataSync kombiniert Stabilität, Performance und Flexibilität. Das Plugin ist vollständig asynchron, für große Netzwerke optimiert und mit vielen Erweiterungen kompatibel.

Async SQL Queues

Hochperformante, asynchrone Datenverarbeitung mit intelligentem Backoff- und Retry-System.

Multiple Database Engines

Unterstützt MySQL, MariaDB, SQLite und experimentell PostgreSQL – alles über konfigurierbare Pools.

Cross-Server Sync

Synchronisiert Inventar, Position, XP, Gamemode, Stats und mehr zwischen Servern.

Smart Caching

Minimiert Datenbank-Reads durch optimiertes Caching mit TTL & Kompression.

Configurable System

Volle Kontrolle über Sync-Module, Logging, Autosaves, Integrationen und Sicherheit.

Autosave Engine

Automatische Speicherung bei Weltwechsel, Tod, Kick oder Serverwechsel.

Secure by Design

Audit-Logs, verschlüsselte Daten und Validierungslogik verhindern Datenverlust.

Integration Ready

Unterstützt Vault, LuckPerms, PlaceholderAPI und BungeeCord (optional).

Metrics & Update Checker

Integrierter Update-Check und bStats-Unterstützung mit optionalen Custom Metrics.

Technical Highlights

  • Thread-safe async scheduler für Schreib- und Lesevorgänge
  • Automatisches Queue-Recovery-System nach Serverrestart
  • Kompatibel mit Paper 1.20.4 – 1.21.8
  • Cache-Layer mit Kompressionsoption für große Datensätze
  • Flexible API zur Integration in eigene Plugins

Admin Tools & GUI

PlayerDataSync enthält eine moderne Ingame-GUI für Admins und Spieler:

  • 🧭 Übersicht über gespeicherte Daten
  • 🎁 Rewards einsammeln basierend auf Spielzeit
  • 📊 Statistiken (Playtime, Economy, Fortschritt)
  • ⚙️ Verwaltung & Reload direkt aus dem Spiel
Last updated: November 2025 · Version 1.2.1-SNAPSHOT