Halte Inventare, XP, Gesundheit und mehr deiner Spieler perfekt synchronisiert über alle deine Paper- oder Spigot-Server hinweg — automatisch und in Echtzeit.
PlayerDataSync ermöglicht es deinen Spielern, zwischen Servern zu wechseln, ohne dabei Fortschritte zu verlieren.
Ihr Inventar, XP, Gesundheit, Spielmodus und Position werden sicher in einer gemeinsamen MySQL-Datenbank gespeichert und sofort aktualisiert, wenn Änderungen auftreten.
Mit diesem Plugin fühlt sich dein Netzwerk wie eine nahtlose Welt an, egal wie viele Server du betreibst.
Aktualisiert Spielerdaten sofort über alle verbundenen Server hinweg.
Inventar, Enderkiste, XP, Gesundheit, Hunger, Spielmodus, Position und Trank-Effekte.
Keine Dateisynchronisierung oder manuelle Übertragung erforderlich.
Minimale Konfiguration und automatische Verwaltung.
bStats-Integration für optimale Performance und Analysen.
Läuft vollautomatisch – einfach installieren und es funktioniert.
Wenn dein Netzwerk mehrere Survival-, Lobby- oder Minispiel-Server verwendet, stellt PlayerDataSync sicher, dass der Fortschritt, die Items und Stats deiner Spieler überall konsistent bleiben.
Keine Duplikations-Fehler
Keine Desync-Probleme
Kein Datenverlust
Ein reibungsloses und professionelles Multi-Server-Erlebnis.
Java 17 oder höher
Erforderlich für den Betrieb
MySQL Datenbank
Für die Datenspeicherung
Spigot oder Paper Server
Minecraft 1.8 - 1.21.x
Alle Konfigurationsdetails findest du in der offiziellen Dokumentation:
Zur DokumentationBrauchst du Hilfe oder hast du einen Bug gefunden?
Lade PlayerDataSync noch heute herunter und halte die Daten deiner Spieler über alle Server hinweg einheitlich!